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游戏开发前端和后端都有,前端也就是客户端,主要负责PC端、移动端的展示逻辑应用,基础的游戏框架开发和整体的设计;设备和浏览器上的性能调优,保证产品研发质量;协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配合;后端也就是服务端,主要负责相关游戏组件的开发及可重用性;理解相关游戏逻辑,完成相关代码实现;完成相关游戏构架的支持与扩展;公共组件的设计和实现。