3DMAX怎么建模核壳结构

2024-03-01 01:17:10   阅读:274
3DMAX怎么建模核壳结构希望能解答下
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1、首先打开3D MAX这款软件

2、在该界面内找到geometry选项下的sphere命令

4、再在菜单里找到align选项,使用align选项将这两个球体居中对齐

5、将球体对齐以后在在geometry选项里找到box命令

7、选择较大的球体将模式切换为compound objects,并找到Boolean选项

8、选择Boolean选项在其编辑界面内找到pick operand B选项

9、点击pick operand B选项,在视图里选择小的球体,就得到了一个空心的球体

2024-03-01 01:17:10
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