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创建一个平面,作为水面。
在平面上添加噪波修改器,通过调整噪波的参数,可以使水面产生起伏变化。在平面上添加体积选择修改器,将顶点进行控制,这样可以使得水面更加平滑。在平面上添加置换修改器,为其添加细胞贴图,通过调整置换的强度和分形,可以模拟出水面的浪花效果。调整材质,为水面添加透明和反射效果。在平面上添加噪波修改器,以模拟水面的张力效果。通过动画设置,可以模拟出水面的流动效果。