这种异形模型怎么用3DMAX建模

2024-03-01 01:15:27
这种异形模型怎么用3DMAX建模急求答案,帮忙回答下
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先在顶视图绘制一个180*160分段式为50*50的平面

下一步的很关键很重要选择这个平面给它添加一个长方体ffd,添加好以后对FFDD的点数进行修改,改成10*7*2

往后走呢同样调节控制点控制好过度(都比较简单我就不一一演示了)

形状控制好以后它现在还没有对应的厚度,所以给模型加一个壳的修改器来制作厚度.

我了让模型更加细腻我们给它加上涡轮平滑,加之前先给模型边缘加入两条线段进行控形

控制好以后加入涡轮平滑就可以了,你学会了吗。

2024-03-01 01:15:27
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这个应该不难吧关键是你想要什么效果面多面少的问题而已最简单就是分开做

2024-03-01 01:15:27
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