脸的数量不同底模又称低模,是指低精度模型、低边模型、低面模型等。
LPM(低多边形模型)的特点是结构简单,面少,细节少。纹理不同在大多数情况下,低模式主要依靠手绘地图来实现最终效果,而高模式通常用于烘焙法线、AO、光线等地图,并将其映射到匹配的LPM以传达更详细的效果...效果不同低模型的表现效果是三分七,即三分依模型,七分在地图上。Map主要用来达到或接近高模量的光滑细腻。地图越精细,效果越好。
区别一:面数不同底模又称低模,指的是低精度模型、低边模型、低面模型等等,英文简称LPM(LowPolygonModel)特点是结构简单,面数少,细节少。
高模又称为高精度模型,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,英文简称HPM(HighPolygonModel)。随着硬件技术的发展,高模和低模已经没有了确切的界限。有个说法是3000以下为低模,万位以上就是高模。
区别二:贴图不同大部分的情况下,低模主要靠手绘贴图达到最终效果,而高模更常被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果。
但是在目前,有将高模的灯光贴图映射到低模上,以达到更精美效果的法线贴图的方法,高模和低模在贴图上的区分,也在进一步缩小。
区别三:效果不同。低模在表现效果上是三七开,即三分靠模型七分靠贴图。主要以贴图来达到或接近高模的平滑细腻程度,贴图画得越精致效果越佳。高模本身就有相当多的精度和细节,模型效果表现主要依靠建模本身,即使是再逼真的低模,效果也远达不到高模。