1. 喜欢就干, 人生只活一次,觉得好这口就去学,但不要把它想象的太美好。
2.如果真决定干了,先系统了解下整个学习构架,给自己定个目标,时间,里程碑,要达到什么程度,学的目的是否是要入行,入行考虑做什么职位。
3. 3dmax也好,maya也好,只是软件,是工具,不是生产力,如果要入行,生产力在于你自己本身的其他能力,软件只是实现你能力的工具,千万不要忘了这点,会用word不代表能写文章。
4. 3d软件入手,进入动漫行业有几个途径, a,建模,必须有立体概念,最好有美术基础。b,k动画,调动画本身又是另一项技能,必须懂表演,最好有美术基础,知道运动规律。c,设置,构件骨架,肌肉等,对计算机图形学要求比较高,对人体,动物结构等都得有了解。d,特效,使用粒子系统,对计算机语言,图形学,特效等都得有研究。综上所述,学个软件只是入门,先了解下整个工作系统,挑了自己的目标,然后从这个目标开始发散学习技能会好很多。ps:如果想做就得努力,坚持和时间都是提升技能的最大推动力,没有其他捷径,妹子也是一样的。
动湿游戏设计前最是很好的。从我国市场需求看,国产动漫游戏产业的商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。
1.喜欢就干,人生只活一次,觉得好这口就去学,但不要把它想象的太美好。
2.如果真决定干了,先系统了解下整个学习构架,给自己定个目标,时间,里程碑,要达到什么程度,学的目的是否是要入行,入行考虑做什么职位。
3.3dmax也好,maya也好,只是软件,是工具,不是生产力,如果要入行,生产力在于你自己本身的其他能力,软件只是实现你能力的工具,千万不要忘了这点,会用word不代表能写文章。
4.3d软件入手,进入动漫行业有几个途径,a,建模,必须有立体概念,最好有美术基础。b,k动画,调动画本身又是另一项技能,必须懂表演,最好有美术基础,知道运动规律。c,设置,构件骨架,肌肉等,对计算机图形学要求比较高,对人体,动物结构等都得有了解。d,特效,使用粒子系统,对计算机语言,图形学,特效等都得有研究。
综上所述,学个软件只是入门,先了解下整个工作系统,挑了自己的目标,然后从这个目标开始发散学习技能会好很多。
ps:如果想做就得努力,坚持和时间都是提升技能的最大推动力,没有其他捷径,妹子也是一样的。