这是不可能的。
编写一个游戏需要大量的代码,包括游戏逻辑、图形渲染、音频处理等等。即使是最简单的游戏也需要数百行代码。因此,无论是用C++还是其他编程语言,都不可能只用一行代码写出一个完整的游戏。C加加编程不能用一行代码写游戏。C加加编程是一种输出获取状态结构信息编码。它只能输出代码游戏。只是一个构造模型,不能契合与对应编程游戏。所以C加加不能写游戏。
人能识别有意义的字母、数字组合,就是代码。电脑机器只能识别0和1的二进制数字组合。
人写的代码不能直接被电脑识别,需要一个翻译的过程,这个过程叫"编译",把对人有意义的代码转换为对电脑有意义的二进制码。
你看到的游戏画面是电脑理解了这些二进制码之后的结果。
电脑根据二进制码来进行游戏图像渲染、处理玩家的键盘鼠标操作信息。
举个简单的例子吧,假设人写的代码如下:这段代码大概意思是:画辆车,玩家按左,车往左走。
编译之后形成下面这样的二进制码:其中每行代表源代码中的一句。就像黑客帝国一样,哈哈。这样电脑才能理解。当然,这是个例子而已,真正编译出来的二进制码比这个要多得多!
需要学习多种编程语言。
1:首先要知道游戏编程用的什么语言。
2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。
3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
C#主要面向web级应用,是微软对抗java开发的语言。
如果想朝游戏方面发展,一定是用C++。
建议先学C,等C用的滚瓜烂熟后,再学C++,会轻松很多。
其实如果你把任何一门语言玩精通了,转其他语言,只需要1周-1个月的时间。
语言只是纸老虎,编程的理念和思想才是关键。
可以用C语言做一些简单的小游戏哦~推荐几个第三方图形库
1.EasyX:
EasyXLibraryforC++
EasyX就是针对初学者而开发的图形库,它封装了Windows系统中的很多函数,目前支持VC++6.0、VS平台。官网有很多教程和源码,非常简单易学。可以看看大家做的小作品:
2.
EasyGraphicsEngine
EGE也是个图形库,和EasyX接口很像,学起来也非常简单。但是EGE是开源的,这就是说你可以自己模仿去实现一个小型的图形库
3.SDL
SDL也是基于C语言的图形库,相比上面两个,SDL就专业了较多,它支持跨平台。不仅在游戏上,在多媒体上SDL也能发挥作用。有一个用SDL做的仙剑奇侠传2D开源游戏,可以看看
还有很多的图形库,建议先看看上面这几个。