都有难度,游戏建模也需要精模的支持,都差不多的。
说道难,都比较难,尤其是次世代的,对贴图要求高的。都一样要精通哦~~
我给你分析一下吧,我以前是做影模的,现在在学游戏模型,游戏模型的话现在就业容易,人员缺口也大,影视模型呢,主要学maya之类,其实国外在做游戏,一般都会综合两者,但是因为我们国内引擎缘故,我们大多用3dmax,所以呢,说不定以后发展起来,maya会比3dmax火,但是就现在来看,南方还是3dmax的天下,北方,北京那边,因为电影行业多,所以maya也火。具体选哪个要看市场跟爱好,希望帮助到你
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我是公众科技网的签约作者“税务筹划好帮手”!
希望本篇文章《建模师影视和游戏的区别》能对你有所帮助!
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本文概览:都有难度,游戏建模也需要精模的支持,都差不多的。说道难,都比较难,尤其是次世代的,对贴图要求高的。都一样要精通哦~~