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Application.LoadLevel(场景名字);前面加个判断就可以了,最好用触发器,简单
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大部分搞游戏开发的都是玩玩而已,有几个能做出来很多人爱玩的游戏?更不用说赚钱了,没钱你连游戏都推不出去,所以用什么来开发真的无所谓,都是脍炙人口的开发引擎,各有一大堆拥簇者,想要更优的游戏感官和品质ue4没二话,想要更快开发和上手,那unity5也是没的挑,国内都海量的素材和插件。