一位在职特效师送你几句话。
特效在游戏岗位属于后期,有点鸡肋的感觉,现在绝对是最不缺的岗位,而且岗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和节约公司成本,是不会招新人。所谓平均起步5K,那是几年前的事了。缺的只是那些干了5年啊以上的大神。工作时间,基本是966以上。要做主美,基本没戏。优点就是,你可以有个看上去很高大上的工作环境。 入坑,慎重。还有那些培训机构,麻烦你们有点良心
游戏特效是游戏美术的一部分,特效的作用不仅仅是包装,吸引玩家的眼球,更多的是在产品的推广中渲染气氛,使游戏整体画面更具视觉冲击力和爆发力,吸引玩家,对游戏的推广起到推波助澜的作用。
据了解,一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。就业岗位:收集游戏特效师、2D游戏特效师、3D游戏特效师、U3D引擎特效师。
一位在职特效师送你几句话。特效在游戏岗位属于后期,有点鸡肋的感觉,现在绝对是最不缺的岗位,而且岗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和节约公司成本,是不会招新人。所谓平均起步5K,那是几年前的事了。缺的只是那些干了5年啊以上的大神。工作时间,基本是966以上。要做主美,基本没戏。
优点就是,你可以有个看上去很高大上的工作环境。入坑,慎重。还有那些培训机构,麻烦你们有点良心