GameMaker是用来制作2d小型游戏的制作软件,拥有图形界面,可灵活编程,如果你有才灵感想要开发一款2D游戏的话可以通过它来进行制作。
GameMaker被法国的Yoyogames公司收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展,让你得心应手的制作出一款好玩的游戏。
二者的区别如下:
1.
3D和2D的感官上体验不同。
2.
3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。
2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
3.
游戏上的区别2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。
cnc编程的软件里面就有2d和3d的模块,2d就是比较简单的编程,cad的图档导进到编程的软件就可以用了,但是3d的就不行了,要用3d软件画出3d的图才可以编程的,不知道你明白吗!
2D的话GameMaker相对简单,Unity要求编程基础偏高。
当然如果技术允许,也不反对使用Unity
2D可以看看HGE那个开发出来的画面还是很不错,另外还支持粒子,是个不错的引擎,而且比较易学,只要你C++基本功好,我想应该没什么问题的!