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1、准备同一个模型的高模和低模。
2、展开低模的UV。
3、把低模和高模对齐,低模缩放大些尽量包裹上高模。
4、调出烘培界面(默认快捷键为0),按下图参数设置。
5、设置烘培界面参数,按图步骤添加元素。
6、渲染出如下图的文件。
7、准备法线材质球。
8、调高材质球凹凸参数。
9、材质球赋给低模后,按下Shift+Q ,查看渲染效果,并进行调整更改。