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可能是在导出模型时,模型本身法线已经出现问题,而unfold3d不能识别法线,然后导入MAYA之后会造成法线错误。改正方法为:在模型导入unfold3d之前 对模型进行display---polygons-----Face Normals 的命令显示所有面得法线
我是公众科技网的签约作者“教师帮俱乐部”!
希望本篇文章《Unfold3D一点展开uv就闪退》能对你有所帮助!
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本文概览:可能是在导出模型时,模型本身法线已经出现问题,而unfold3d不能识别法线,然后导入MAYA之后会造成法线错误。改正方法为:在模型导入unfold3d之前 对模型进行display---polygons-----Face Normals
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