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3dmax中没有权重的快捷键,所谓3dmax的权重指的是骨骼对点的控制程度,1~10就是控制大小,比如蒙皮后,腿骨对腿部模型的点的权重为10,那腿部的模型(其实是点)只受大腿骨影响;另外大腿模型能够收到多节骨骼影响,比如把它的权重分配小腿骨2,给大腿骨7,给盆骨为1,那大腿模型(点)则受他们影响程度则不一样。