如何使用3dmax制作出火焰效果

2024-03-01 00:41:39
如何使用3dmax制作出火焰效果急求答案,帮忙回答下
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打开3D,打开一张图,这里以壁灯为例。

要在壁灯上加入火焰,首先在控制面板中点击  辅助对象,选择 大气装置,选 球体,在参数里选半球。将鼠标移到顶视图,在顶视图里,按住鼠标拖动,会拖出一个圆,(使它与已有的视图重合).再拉长y轴,如图选中拖出来的圆,点击 渲染,选择 环境,在大气栏里点击 添加, 选择 火效果。在火效果参数里点击  拾取,再在视图里点击拖出来的圆,如图。火焰类型选 火舌,拉伸为 1 ,规则性为 0.3 ,火焰大小为  15 . 密度为 30 .火焰细节为 5 .采样为  15 .这是火焰的一些基本参数,可根据情况适量修改。点击透视图,在点击 渲染 ,就可看见壁灯上的火焰了!

2024-03-01 00:41:39
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