1、选择“文件”---->
“新建”,创建一个Flash空白文档。
2、打开组件窗口,将按钮Button拖动到库面板中。
3、将图层1重命名为代码,在图层的第1帧右击,选择动作选项。
4、首先,导入按钮Button类包文件。
5、创建一个Button类实例,实例名为bt_btn。
6、将按钮实例bt_btn添加到显示列表中,使它能够在舞台正常显示。
7、接着,设置按钮的大小,宽度为80,高为30。
8、设置按钮的坐标,坐标值为(230,180)。
9、最后,设置按钮的标签,标签值为“按钮”。
10、运行程序,在舞台的中间,用代码制作了一个按钮。
评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“消防工程师阿杜”!
希望本篇文章《Adobe Flash cs6怎么使用代码制作一个按钮Button》能对你有所帮助!
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本文概览:1、选择“文件”---->“新建”,创建一个Flash空白文档。2、打开组件窗口,将按钮Button拖动到库面板中。3、将图层1重命名为代码,在图层的第1帧右击,选择动作选项。4、首先,导入按钮Button类包文件。5、创建一个Button