GI:全名Global Illumination,也就是“全局照明”,在vr渲染器的全局光的选项中可以看到,那么GI有什么用呢?我给大家举个例子。
比如有平行的左右各两个面,一盏射灯照射在右边的面,不开启GI,左边的面是不被照亮的;如果你开启了GI,直接照射在右边面上的灯光会间接的照亮左边的面。这就是间接照明技术,这种技术模拟了现实世界中光在面与面之间弹射的特性,从而渲染出更真实的图像,在大众渲染器中,GI技术在VR渲染器中做的是比较好的,广泛运用于效果图,游离动画制作,如果是做室内设计的选择VR就行了。
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希望本篇文章《3dmax的gi在哪里调呢》能对你有所帮助!
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本文概览:GI:全名Global Illumination,也就是“全局照明”,在vr渲染器的全局光的选项中可以看到,那么GI有什么用呢?我给大家举个例子。比如有平行的左右各两个面,一盏射灯照射在右边的面,不开启GI,左边的面是不被照亮的;如果你开启