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1.首先打开3dmax导入模型,然后按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,记住...2.然后按M将材质球编辑器打开,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质3.材质下的贴图选择项要选择贴图下的标准贴图4.然后在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项...5.接着再用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就可以看到有贴图信息了以上就是3D MAX模型带材质导出obj格式文件的方法与步骤