3dmax的遮罩材质的调整方法如下:
1、在透明贴图【opacity】里增加需要的黑白遮照图。
【纯黑代表全透明,纯白代表不透明】2、材质类型选择混合类【blend】,该材质类型用于两种材质的混合,其中蒙版【mask】用于控制两种材质混合方式【纯黑代表显示材质一,纯白代表显示材质二】3、使用vray材质在透明贴图【opacity】里增加你所需要的黑白遮照图。【纯黑代表全透明,纯白代表不透明】4、使用vrayblend材质,使用方法参考blend材质
maxvray有个遮罩的功能,就是把场景的不同模型分开渲染。如图:在渲染器中,
3dmax的遮罩材质的调整方法如下:
1、在透明贴图【opacity】里增加需要的黑白遮照图。【纯黑代表全透明,纯白代表不透明】2、材质类型选择混合类【blend】,该材质类型用于两种材质的混合,其中蒙版【mask】用于控制两种材质混合方式【纯黑代表显示材质一,纯白代表显示材质二】3、使用vray材质在透明贴图【opacity】里增加你所需要的黑白遮照图。【纯黑代表全透明,纯白代表不透明】4、使用vrayblend材质,使用方法参考blend材质