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wasd一般是指电脑键盘上的四个按键,主要用于各大游戏作品的操作按键。在电脑游戏出现之前,它们只是键盘上的四个按键而已,但一款游戏CS却让这四个按键火了起来,继而家喻户晓,相信广大电脑网民没有不清楚的,那就是取代小键盘上的方向键而进行操作游戏人物的移动,而这四个按键的可操作性和实用性比方向键要顺手的多。
WASD,位于键盘的左手面。这四个按键在第一人称射击游戏上通常作为控制玩家角色的移动。W和S键用来控制角色向前或向后移动,A和D键则用来控制角色左右转身。这组按键还有另一个变化W-A-X-D,用以迁就一些习惯使用数字键盘的方向按键8-4-6-2的使用者。
WASD的协调性:玩一个游戏,不论什么装备也好,等级也好,还是游戏性能如何,都需要一个良好的操作和一手高超的游戏,因为曾经有个网游玩家说过:装备好,不能取决你的操作技术好,而就算一个装备不好的玩家,要是有个高超的操作技术,也照样打倒能打倒顶尖装备的人,所以一个良好的操作和技术,往往要强于游戏中的其他方面。
那么随之而来的就是不同游戏的出现,大同小异的其他案件方式也紧随其后,而也因为其他玩家的个人操作方法的不同而拟声了,不同的操作概念:诸如众所周知的:WADX等,让一些适应WADX这种操作的玩家变得顺手,而适应WASD的玩家则变得很苦手,这也有的时候让玩家因为游戏操作的方面而变得一边倒,所以,一些玩家不得不多花时间去适应操作或者说忍痛删除游戏,这也让一些游戏制作人变得头疼,如果打个比喻那么游戏和玩家就是水和鱼的概念,只有良好的水质才适合鱼类生存,如果水温不当,则导致鱼类大量丧失的原因,这也是为什么早起有些玩家因为操作不适应而删除游戏的原因。
再到后来,游戏业得到推广以后,游戏制作技术也不断的提高而游戏制作人们也在考虑玩家的感受,继而游戏选项应运而生,这样无疑满足了广大玩家的需求而有效的杜绝了玩家因为游戏操作方面而缺失游戏兴趣的问题。